\asmaa-ahmed-hosny-abdelhalem\الخدمات\البرمجة للأطفال المستوى الثانى

البرمجة للأطفال المستوى الثانى

عن الخدمة

🚀 المستوى الثاني: تعميق مهارات البرمجة في سكراتش (Scratch Advanced)

الفئة العمرية: من 8 إلى 12 سنة – المتطلب السابق: إتقان مفاهيم المستوى الأول (الأساسيات، الحلقات البسيطة، الشروط الأساسية، المتغيرات).

🎯 محتوى الكورس – What will your child learn in Advanced Scratch?

يركز هذا المستوى على تعميق مفاهيم التفكير الحاسوبي المتقدمة، وتصميم ألعاب أكثر تعقيدًا وتفاعلية، وإتقان الأدوات البرمجية التي تتيح للطفل بناء مشاريع متقدمة ومتقنة.

🔹 Advanced Programming Concepts:

  • Deep Dive into Control & Logic (التحكم والمنطق):
  • Nested Loops (الحلقات المتداخلة): استخدام حلقة داخل حلقة لتكرار الأنماط المعقدة (مثل إنشاء شبكات أو رسومات هندسية متكررة).
  • Complex Conditions (الشروط المعقدة): استخدام معاملات المنطق (مثل $and$, $or$, $not$) في لبنات if لإنشاء سلوكيات برمجية أكثر دقة (مثل: if (key 'space' pressed AND touching 'target')).
  • Mastering Cloning (الاستنساخ):
  • إنشاء وإدارة عدد كبير من الكائنات (مثل الرصاص في لعبة، أو الأعداء) باستخدام when I start as a clone.
  • تحديد سلوكيات فردية لكل نسخة مستنسخة.
  • حذف النسخ المستنسخة بشكل فعال.
  • Lists & Data Structures (القوائم وهياكل البيانات):
  • استخدام القوائم لتخزين ومعالجة مجموعات كبيرة من البيانات (مثل: قوائم الأسئلة والأجوبة، نتائج اللاعبين، إحداثيات الكائنات).
  • إضافة، حذف، واستبدال عناصر القائمة.
  • More on Variables & Score Management:
  • استخدام المتغيرات السحابية (Cloud Variables - إذا كان متاحًا على المنصة المستخدمة) لتسجيل أعلى النتائج عالميًا.
  • إنشاء متغيرات خاصة بالكائن (For this sprite only).
  • Functions (My Blocks) – (اللبنات الخاصة / الدوال):
  • إنشاء لبنات برمجية خاصة (دوال) لتنظيم الكود وجعله قابلًا لإعادة الاستخدام (Reusable Code).
  • استخدام المُدخلات (Inputs) في الدوال لتنفيذ مهام مختلفة بنفس الكود.
  • تنفيذ مبادئ البرمجة المنظمة (Modular Programming).
  • Advanced Sensing & Interactivity:
  • استخدام الاستشعار المتقدم للتفاعل مع إدخالات المستخدم (Ask and wait).
  • التفاعل مع الألوان وتحديد الاصطدامات المعقدة.

🎮 مشاريع عملية متقدمة أثناء الكورس

سيتم تصميم وبرمجة مشاريع أكبر وأكثر تحديًا، تشمل:

  • لعبة منصات معقدة (Platformer Game): تتضمن قفز، جاذبية (Gravity simulation)، واكتشاف اصطدام دقيق.
  • محاكاة أو قصة تفاعلية متعددة المستويات (Multi-Level Interactive Story): تتطلب استخدام القوائم والمتغيرات لإدارة مسار القصة والنتائج.
  • لعبة إطلاق نار بسيطة (Shooting Game): تتطلب إتقان تقنية الاستنساخ (Cloning) لإنشاء وتدمير المقذوفات والأهداف.
  • أدوات رسم متقدمة (Advanced Drawing Tool): باستخدام لبنات القلم (Pen Extension) لإنشاء فنون رقمية ورسوم هندسية.

🚀 بنهاية الكورس، طفلك سيكون قادر على:

✅ تصميم وتنفيذ مشاريع برمجية واسعة النطاق ومنظمة.

✅ تطبيق هياكل البيانات الأساسية (القوائم) في البرمجة.

✅ استخدام الدوال (My Blocks) لإنشاء كود نظيف وفعال.

✅ محاكاة ظواهر فيزيائية بسيطة (مثل الجاذبية).

✅ الانتقال بثقة إلى تحديات برمجية أكثر تعقيدًا، بما في ذلك المشاركة في مسابقات البرمجة.

👨‍🏫 نظام التدريب (مماثل للمستوى الأول):

🟢 تدريب مباشر مع المدرب عبر Zoom أو Google Meet.

🟨 الكورس تطبيقي عملي تفاعلي.

🟨 ينفذون كل شيء مع المدرب.

🟨 تكليفات كمشروعات يرسلوها بعد كل درس.

🟨 نهتم دائماً أن يكون الكورس ممتع ومحفز لهم.

🗓️ تفاصيل الدورة:

  • الكورس: 10 دروس.
  • المدة: شهر ونصف تقريباً.
  • الدرس: ساعتان يتخللهما راحة.
  • التكرار: مرتين بالأسبوع.
  • الأوقات: نتفق عليها سوياً على الجروب لتكون مناسبة لكم إن شاء الله.


سعر الخدمة
$215
مدة التسليم
37 يوم
تقييمات الخدمة
0
asmaa ahmed hosny abdelhalemasmaa ahmed hosny abdelhalem
مدرس عبر الإنترنت